1. Основой любого языка программирования
является алфавит – набор допустимых знаков, которые можно использовать для
записи программ.
Алфавит
состоит из:
26
латинских букв
10
арабских чисел
4
арифметических операций
Знаков
операций отношения (, =, )
и
минимального набора ограничителей: (.)-десят. точка; (,)-запятая; (;)-точка с
запятой; (:)-двоеточие; («)- кавычки; (
)- скобки; ( )-пробел.
2. константы – это величины,
которые в ходе программы не изменяют своего значения.
Числовые
константы можно записать в 2-х формах:
а)
в естественной форме (с фиксированной точкой) – число представляется
последовательностью десятичных цифр со знаком + или – (например: 0.4261, —
0.45, 23.12)
б)
в полулогарифмической форме (форма с плавающей точкой). Используется для
представления очень больших или очень малых чисел.
В этой форме число записывается в виде ±mЕ±p,
где m-мантиса, E- символ, обозначающий основание десятичной системы счисления,
р- порядок.
Например
0,083х*10-2 на языке QBasic 0.83Е-2
Или
107 на языке QBasic 1Е+7
3. переменные – величины, значения
которых могут изменится в процессе изменения программы.
Переменная
всегда обозначается именем.
Имена
переменных в QBasic обозначают либо одной латинской буквой, либо последующей за
ней цифрой.
Напримет
Х, У, Х1, У5.
4. стандартные функции.
Математические функции
Запись в QBasic
Sinx
Sin(x)
Cosx
Cos(x)
Tgx
Tan(x)
Arctgx
Atn(x)
Lnx
Log(x)
ex
Exp(x)
Корень квадратный
из x
Sqr(x)
Определение знака
Sgn(x)
Модуль числа х
Abs(x)
Целая часть числа х
Int(x)
ах
A^x
logab
Log(b)log(a)
5. арифметические выражения.
операция
символ
Алгебраическая запись
Запись в QBasic
Сложение
+
А+В
А+В
Вычитание
—
А-В
А-В
Умножение
*
АВ
A*B
Деление
/
А:В
A/B
Возведение в степень
^
АВ
A^B